高速なアーケードレーサーでトリックを駆使する。
Hyperunは、プレイヤーがさまざまなレースで競い合う高速なアーケードレーサーで、抽象的な風景の範囲で競争的なレース要素に加えて、トリックシステムがあり、プレイヤーはトリックを完了してポイントを獲得できます。アートスタイルはミニマリストですが、エフェクトを多用しています。
Hyperunの開発者によると、このゲームはF-Zero、Tony Hawk's Pro Skater、そしてオリジナルのTronゲームなど、1990年代のクラシックゲームに影響を受けています。後者の影響は、プレイヤーがレースする乗り物がライトサイクルに似ていることから明らかです。
未来的なモーターバイクでレースとトリックをしよう
『Hyperrun』のレース車両は、『トロン』シリーズの未来的なライトサイクルに似ていますが、このゲームのバイクは、それらの車両とは異なり、トリックができます。ジャンプする前に特定のボタンの組み合わせを押すことで、プレイヤーはスピン、フロントフリップ、そしてトニー・ホークの『プロスケーター』のようなスケートボードゲームにインスパイアされた様々な動きをすることができます。
手順に従ったトラックデザイン
『Hyperrun』のレースで使用されるトラックは手順に従って生成されるため、プレイヤーは毎回異なるトラックを走ることができます。また、このゲームは色覚異常の人にも配慮した配色を使用しており、ミニマリスティックなアートスタイルと組み合わせることで、ゲームのアクセシビリティが向上するはずです。ただし、ゲームの速いペースと点滅するライトは、点滅光に敏感なプレイヤーには適していないかもしれません。
速いペースで楽しいが、内容に欠ける
Hyperunは、間違いなく速いペースでアクション満載のレーシングゲームです。トリック要素は、ゲームプレイに新しい次元を加える興味深い要素です。しかし、キャンペーンやストーリーなど、標準的なレースメカニック以外のコンテンツの不足を批判するプレイヤーもいます。
ユーザーレビュー
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